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关(guān)键星魂,2魂(hún)与6魂,1魂(hún)其实是增加(jiā)辅助能力,但是目前还缺追加攻击大c,2魂非常关键,每次行动(dòng)回(huí)能加5,可(kě)以(yǐ)由4动1大变为3动1大。

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)星(xīng)魂说(shuō)明,托帕命座抽取建(jiàn)议。关键(jiàn)星魂(hún),2魂与(yǔ)6魂,1魂其实(shí)是增加辅助能力(lì),但(dàn)是目前(qián)还缺追加(jiā)攻击(jī)大c,2魂非(fēi)常关键,每次行动回能(néng)加5,可(kě)以由4动15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗1大(dà)变为3动(dòng)1大。

星魂1:未来(lái)市场

这(zhè)个星魂(hún)修(xiū)饰了【负债(zhài)证明】的效(xiào)果,提供了额外的暴击伤害加成,增强了(le)托帕(pà)的辅(fǔ)助能力,不(bù)过只对追加攻击生效(xiào)。如果【负债证明(míng)】不转移目标的(de)话(huà),只(zhǐ)需要队(duì)伍中2次(cì)追击启动就可以常驻效(xiào)果(guǒ)了。但如果转移目标,则(zé)需要重新(xīn)叠层。

星魂2:善(shàn)意收购

这个星魂(hún)给托帕提供了一个额(é)外的回能机制,每次账账(zhàng)行动值归(guī)0行动(dòng)后就可以额(é)外(wài)回能,战技的那次不属于账账自身行动(dòng)不(bù)能触(chù)发。在没有其他追击队友(yǒu)的情况(kuàng)下,这个星(xīng)魂可以让(ràng)托帕省下一个(gè)战(zhàn)技提前充(chōng)满能量,算是(shì)一(yī)个质变星魂。

星魂(hún)3:抓大放小

直接提高技能等(děng)级,包括(kuò)战(zhàn)技(jì)的易(yì)伤倍(bèi)率和伤害倍率以及普攻(gōng)的伤(shāng)害倍率,是数值(zhí)上的提升。

星魂4:敏捷处理

这(zhè)个星(xīng)魂(hún)给托(tuō)帕提供了行动上的增益,通过托帕和账账的互相拉条,可以加快托帕的输(shū)出速度。如果配合其(qí)他追击角色,则可以(yǐ)更(gèng)快加速托(tuō)帕的行动,算是一(yī)个质(zhì)变(biàn)星魂。

星(xīng)魂5:需(xū)求膨胀

直(zhí)接(jiē)提高技能等级,包括终结技的各种增益(yì)倍率以及天赋的账账伤(shāng)害倍率(lǜ),是数值上的提升。

星魂6:激励机制

这个星(xīng)魂(hún)增加了(le)终结技【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的触发次数,并额外(wài)添(tiān)加了一个抗性穿透的(de)效果。这(zhè)个抗性穿透的(de)效果(guǒ)是绑定在【涨幅惊人!】状态(tài)下的,如果状态消失(shī),就不会有抗性穿透(tòu)的效果了。

有了这个星魂之后,配(pèi)合充能(néng)绳(shéng),可以把循环缩减到托帕2动(dòng)充满能量。

关(guān)键星魂,2魂与6魂(hún)

1魂其实是(shì)增加(jiā)辅助能(néng)力,但是目(mù)前还缺(quē)追(zhuī)加攻(gōng)击大(dà)c

2魂非常关键,每(měi)次行动(dòng)回能(néng)加5,可以(yǐ)由(yóu)4动(dòng)1大变为3动1大

托帕(pà)开大后行(xíng)动(dòng)3次回能为,5+10+10+30+30+30,此时能量刚刚115,加上2魂(hún)给(gěi)的15能量(liàng),可(kě)以(yǐ)做到3动1大,结合受(shòu)击情况(kuàng)甚至可以2动1大

6魂不(bù)止增(zēng)加(jiā)1次强(qiáng)化次数,同时(shí)也相(xiāng)当(dāng)于增加10回能,配合受击回能可以(yǐ)更稳定的2动1大(dà),我(wǒ)称(chēng)6魂为燃烧的(de)陀螺

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