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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不算(suàn)多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情况建议还(há珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗i)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗)害(hài))来进行(xíng)价(jià)值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循(xún)环(huán)

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个循环所经珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗过的总(zǒng)行动值

④用(yòng)总伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出(chū)平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比(bǐ)使(shǐ)用0魂(hún)的镜(jìng)流(liú),并把我认为比较(jiào)适合(hé)镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的每个叠影等(děng)级都做了(le)计算(suàn)。

无可(kě)取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概率(lǜ)不(bù)低,所以就把(bǎ)效果视(shì)为常(cháng)驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面(miàn)那(nà)段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的配(pèi)合下爆(bào)发力(lì)也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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